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UTUVO Room Planner 说明书

Dolby Atmos · Room Planner
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UTUVO Room Planner 说明书

版本 2026-09-11。这份手册对应工具的每一个面板与栏位;想先动手就从「快速开始」读,想弄懂数字从哪来就跳到「规范出处」。

这是什么

一个在浏览器里跑的 Dolby Atmos 混音室规划工具。你给它房间的深、宽、高与混音位置,它给你:

  • 每只扬声器该放在墙上或天花的哪个坐标(离左墙、离前墙、离地)
  • 每只扬声器到混音位置的距离、要加多少延迟、增益要调小多少、安装时要转多少度
  • 这个配置合不合 Dolby《How to Design a Dolby Atmos Mix Room》(2026)或 ITU-R BS.2051-2 的容许范围
  • 房间本身过不过 Dolby 的硬门槛(扬声器最小距离、混音位置比例、顶部扬声器高度)
  • 你选的扬声器型号在这个位置够不够大声(DARDT 式 headroom),要不要 bass management

它跑在你的浏览器里,不上传任何东西;设计状态存在网址与 localStorage。

这不是 Dolby 官方工具,也不含 Dolby 的 DARDT 数据库。规范数字来自 Dolby Professional Support 的公开文章与 ITU 建议书,扬声器规格来自各厂商官网。正式设计请用 Dolby Atmos Room Design Tool 并咨询 Dolby 认证服务伙伴。

快速开始

  1. 量房间:深(前墙到后墙)、宽(左墙到右墙)、高(地板到天花),填左栏「房间」。
  2. 定混音位置:你坐着时耳朵离前墙、离左墙多远,耳高多少(Dolby 建议 1.2–1.3 m)。
  3. 选配置:layout(7.1.4 起)、规范(Dolby 或 ITU)、监听电平(85/82/79 dBC)。
  4. 看结果:右栏最上面的总结行先告诉你几只合规、房间检查过几条;平面图与 3D 是扬声器位置;表格是坐标与延迟。
  5. 对现场:实测坐标填回表格会反推角度;改完按「导出 CSV」给施工,或「复制链接」给别人看。
01234012345FRONTW 4.20 mD 5.50 mMIXLRCLFELssRssLrsRrsLtfRtfLtrRtr
默认房(5.5 × 4.2 × 2.8 m,7.1.4,Dolby 规范)的平面图:前墙在上,红点耳高层、蓝点顶层、灰方块 LFE,虚线方格是四只顶部扬声器。

画面总览

顶栏

元件说明
语言 繁中/简中/EN/日本語界面语言;记在浏览器。日文为机器撰写,未经母语者校对。
单位 m/ft只影响显示与输入,内部一律米。
主题 跟随系统/浅色/深色默认跟随系统。
导出 CSV扬声器清单含坐标、延迟、型号、headroom 等 26 栏。
导出/导入 JSON整个设计状态存档与恢复。
复制链接把整个状态编进网址;贴给别人打开就是同一张图。
打印隐藏控件,打印平面图、立面、房间检查与表格。
重置回到默认房。
说明书这份手册。
教程重播 13 步互动导览。

左栏

房间、配置、房间检查、我的房间(预设集)、扬声器数据库、名词解释、校准备忘。

右栏

怎么用(可收起)、合规总结行、平面图与 3D、立面(侧视、前视)、扬声器清单。

房间与混音位置

坐标约定

  • 原点在前墙、左墙、地板交会的角落。x 离左墙、y 离前墙、z 离地,单位米。
  • 方位角 0° 是正前方(面向前墙),正值=左、负值=右(ITU-R BS.2051 的正负号;Dolby 的图写「左右各 30°」,等价)。
  • 仰角是极坐标仰角(真实仰角)。顶部扬声器另有 Dolby 定义的「侧视角/后视角」,见下一章。

距离量到 baffle

Dolby 所有距离都量到扬声器 baffle(前面板/声学中心),不是箱体背面。「离墙」栏位就是 baffle 到墙面的距离;量房间时记得把箱深与吊架厚度算进去(例如顶部扬声器箱体+吊架 0.3 m,天花 2.7 m 才能达到 Dolby 要的 2.4 m baffle 高度)。

混音位置

  • 「离前墙」=你的耳朵到前墙的距离。Dolby 要它落在中央扬声器 baffle 到后环绕线的 30%–70%;立体声房改 Atmos 常常太前面,往后移 20–30 cm 就能救回来。
  • 「离左墙」默认居中,按「居中」回中线。
  • 耳高:坐姿耳高,Dolby 1.2–1.3 m;耳高层扬声器的声学中心就放这个高度。

配置

Layout

Layout耳高层顶层Dolby 的说法
5.1L R C Ls Rs—不含高度,只做参考
7.1L R C Lss Rss Lrs Rrs—同上
5.1.4L R C Ls RsLtf Rtf Ltr Rtr可用的最低配置,不列入 Studio Directory
7.1.4L R C Lss Rss Lrs RrsLtf Rtf Ltr Rtrpreferred minimum
9.1.47.1 + Lw Rw四只标准参考设计
9.1.67.1 + Lw Rw六只(+Ltm Rtm)标准参考设计

表格的「Out」栏是 Dolby Atmos Renderer 的默认输出序号(L R C LFE Lss Rss Lrs Rrs Ltf Rtf Ltr Rtr;9.1.x 的 wide 接在 Rrs 之后、顶部扬声器之前——请以你的 Renderer 版本核对)。

规范集

Dolby(How to Design a Dolby Atmos Mix Room,2026)

位置标称容许
C0°—
L/R30°20°–45°
Lw/RwL/R +20°+15°–+25°
Lss/Rss100°90°–110°
Lrs/Rrs135°120°–160°
Ls/Rs(5.1.4)110°90°–120°
侧环绕 ↔ 后环绕—≥ 30°
耳高层抬高0°前与侧 ≤ 20°,后 ≤ 25°
顶部扬声器 侧视角45°30°–55°
顶部扬声器 后视角45°45°–55°

Dolby 的顶部扬声器不用极坐标仰角。它说:从侧面看,混音位置到前/后顶部扬声器的垂直角 45°;从后面看,到左/右顶部扬声器的垂直角 45°。四只因此形成一个以混音位置为中心的方格,边长 = 2 ×(耳高到顶部扬声器 baffle 的垂直距离)。方格角落的真实仰角是 35.3°,不是 45°。9.1.6 的中顶放在前后顶之间、同高、后视角 45°。

ITU-R BS.2051-2(System B/D/I/J)

位置方位仰角
L/R30°–45°(System B/D 固定 30°)0
Ls/Rs(5.1)100°–120°0–15°
Lss/Rss85°–110°0
Lrs/Rrs120°–150°0
Ltf/Rtf30°–45°30°–55°
Ltr/Rtr100°–150°30°–55°
同侧两只环绕夹角30°–60°

ITU 没有 wide 与中顶,工具借用 Dolby 的值并标「借用」。

监听电平

只影响扬声器型号的 headroom 计算。Dolby:商业音乐工作室 85 dBC;小型/单人房 79–82;HE/post 建议 79(可接受 79–85)。

摆位模式

贴墙/贴天花(默认)

  • C/L/R/wide 沿标称方位射出去,碰到前墙或侧墙就落在那里(扣掉「耳高层离墙」)。
  • 侧环绕落在侧墙。
  • 后环绕放在后墙线上;标称角度落不进侧墙时夹到角落,实际角度另外算并对照容许范围。这是 Dolby Room Design Tool 的「ideal」行为,也是 Dolby 案例研究里的做法。
  • 顶部扬声器照 Dolby 方格法:顶 baffle 高度(留空=天花 − 离天花量)减耳高 = dz;前后距 dz/tan(侧视角),左右距 dz/tan(后视角)。放不下就夹到墙边,投影角变陡并标记。

等距球面

  • 全部扬声器到混音位置同半径(顶部扬声器沿投影角方向落在球面上),延迟补偿全部为 0。
  • 半径比最近的墙还远,该扬声器会标红并出现在房间检查。按「建议」取最近墙距离。

离墙量与顶层高度

  • 耳高层离墙:baffle 到墙面,默认 0.3 m。
  • 顶层离天花:baffle 到天花或墙面,默认 0.2 m。
  • 顶层 baffle 高度:留空=天花 − 离天花量;有吊架高度限制时直接填。

读结果

合规总结行

「11 只扬声器 · 11 合规 · 房间检查 7/7 通过 · 最大延迟补偿 4.87 ms」。有选型号时多两颗:headroom 不足几只、几只需 BM。全绿直接看表格;有红往下找原因。

平面图

前墙在上。光标移到任一只扬声器或表格行:耳高层画出方位容许扇形与标称方位线;顶部扬声器画出容许的水平位置矩形(由侧视/后视角范围换算)。点扬声器会滚到表格对应行。

3D 预览

拖拽旋转、滚轮或 +/- 缩放、双击回等角。四个视角:等角、前视、俯视、混音位置(坐在椅子上看出去;此时拖拽=转头)。hover 扬声器与表格同步高亮。

同一房间的 3D 预览(等角):地板格线 0.5 m,虚线是四只顶部扬声器的方格,垂直虚线是每只扬声器的落地投影。
同一房间的 3D 预览(等角):地板格线 0.5 m,虚线是四只顶部扬声器的方格,垂直虚线是每只扬声器的落地投影。

立面

侧视(前墙在左)与前视(看向前墙)。左右对称的扬声器在投影上重合,标签合并成「Ltf/Rtf」。hover 顶部扬声器时,侧视图画侧视角容许扇形、前视图画后视角容许扇形。

012345012前牆後牆H 2.80 mL/R/CLFELss/RssLrs/RrsLtf/RtfLtr/Rtr
侧视:耳高层在 1.2 m,顶部扬声器在 2.6 m,前后各 1.4 m 形成 45° 投影角。
01234012左牆右牆H 2.80 mLRCLFELss/LrsRss/RrsLtf/LtrRtf/Rtr
前视:左右顶部扬声器距中线各 1.4 m,后视角 45°。

房间检查

检查门槛为什么出处
侧环绕 baffle 间距≥ 3.0 m两只太近侧向定位塌掉;Dolby 用它代替房间最小宽度Dolby 2026
中央 baffle → 后环绕线≥ 3.5 m前后太短深度塌掉;5.1.4 用 135° 名义后环绕算Dolby 2026
混音位置中央→后环绕线的 30–70%太前面前方过近后方过远,平衡不会 translateDolby 2026
地板 → 最低顶部扬声器 baffle≥ 2.4 m顶部扬声器太低跟耳高层混在一起Dolby 2026
耳高层高度≤ 顶部扬声器高度的 70%抬太高与顶部扬声器分离不够Dolby 2026
侧环绕 ↔ 后环绕≥ 30°太接近等于少一对Dolby 2026
耳高1.2–1.3 m(注意级)坐姿耳高Dolby Best Practices
Headroom每只 ≥ 0 dB见「扬声器型号与 headroom」DARDT FAQ
需要 bass management信息低频下不到 40 Hz 的扬声器Dolby Best Practices
顶部扬声器方格、距离差信息方格边长;最远减最近=要补的延迟计算

按面板右上的「说明」把每条的理由展开。

扬声器清单

默认「简易栏位」;「高级栏位」展开全部。每个栏位标题 hover 有解释。

栏位意思可改
扬声器标签、中文名、落点(前墙/左墙/天花/夹到角落/手动)
OutRenderer 默认输出序号
标称 az/el(高级)规范的目标角度可改=换标称,仍照摆位模式落位;L/R 改了 wide 跟着动
侧视/后视(高级,Dolby)顶部扬声器的投影角可改
实际 az/el从真正落点反推
离左墙 x/离前墙 y/离地 zbaffle 坐标可改=手动定位,角度反推、状态重判
距离到混音位置
延迟 ms(最远 − 该只) ÷ 343 m/s;最远扬声器 0
增益 dB(高级)−20·log10(最远 ÷ 该只),自由场估算
朝向(高级)水平内转/前转几度、俯角几度
型号(高级)选扬声器型号可选
峰值 SPL@1m(高级)型号的 DARDT 等效峰值;没选型号可手填可填
Headroom(高级)在混音位置比监听电平多的 dB
状态OK/边缘(超出 < 5°)/超出(≥ 5°);附超出多少
↺还原这只的所有覆写

调整与覆写

  • 改标称角度:把 L/R 改成 35° 看看 wide 跟着变 55°、状态还在不在容许内。
  • 手动坐标:现场量到的 baffle 坐标填进 x/y/z,角度与状态立刻更新;这就是「我的房间对不对」的用法。
  • ↺ 还原单只;「清除所有覆写」全部归零;覆写只数显示在配置面板底部。
  • 我的房间:存目前状态(名称、日期)在浏览器;「示例」载入 Dolby 案例研究的房间。
  • 状态全部在网址 hash 里,「复制链接」后可贴给任何人。

扬声器型号与 headroom

数据库

70 个型号、15 个品牌(Genelec、Neumann、Kali Audio、Focal、ADAM Audio、JBL、Dynaudio、ATC、HEDD、Barefoot Sound、Meyer Sound、Ex Machina、PMC、EVE Audio、KRK),每笔是从厂商官网抓的最大 SPL(含测量基准)与低频延伸,附出处 URL。

怎么用

高级栏位里每只选型号,或在表格上方「快速指定型号」一次指定耳高层/顶层/LFE。选了型号:

  • 「峰值 SPL@1m」变成该型号的 DARDT 等效峰值(hover 看基准:厂商公布的 DARDT 值,或由厂商规格换算)。
  • Headroom = 等效峰值 − 6(峰→连续)+ 2(房间 loading)− 20·log10(距离) −(监听电平 + 20 L/C/R、+17 环绕与顶、+30 LFE)。这是 Dolby DARDT FAQ 写的公式。
  • 低频 −3 dB 点高于 40 Hz 的型号标 BM:Dolby 要每只扬声器 40 Hz–18 kHz ±3 dB,做不到就把低频导到 sub。厂商没给 −3/−6 dB 点的标「BM?」。

基准换算

各家公布的「最大 SPL」定义不同:Genelec 给每对峰值(音乐信号)、Neumann 直接公布 Dolby DARDT 值、ADAM 给正弦 burst 与 IEC 噪声两种峰值、PMC 给半空间连续、EVE 的规格表注明每对、Kali 与 KRK 没注明。工具把每种换算到「DARDT 等效峰值 @1 m」:

厂商基准换算
厂商公布 DARDT 值直接用
单只峰值 @1 m+0
每对峰值−6
3% THD 平均、全空间(Neumann)+2
连续 @1 m+6
连续、半空间(PMC)+3
「Max SPL」未注明+0(视为峰值)
超低音峰值(半空间)+0
超低音短时正弦+6

完整表与每家的取舍在 repo 的 docs/SPEAKERS.md。因为基准不一致,headroom 是估算,保守看待;实际以粉红噪声校准为准。

解读

  • Headroom 负值:这只扬声器在这个距离、这个监听电平不够大声。四条路:降电平(85 → 82 → 79)、拉近(等距模式缩半径)、换大一号、LFE 多加一只 sub。
  • 例:默认房(5.5 × 4.2 × 2.8 m)耳高层全用 Genelec 8341A、顶层 8330A、LFE 一只 KH 750 DSP,85 dBC 时 L/R −3.8 dB、后环绕 −4.9、顶 −9.7、LFE −12.8;降到 79 dBC 变 L/R +2.2、后环绕 +1.1、顶 −3.7、LFE −6.8。8341A 在 85 dBC 不够,是 DARDT 使用者常回报的结论,这里算出来一样。
  • 「主声道选到超低音/LFE 选到监听扬声器」会出现在房间检查。

自定义型号

左栏「扬声器数据库 → 自定义型号」:品牌、型号、类型、SPL、基准、−3 dB 低频点。存在这台浏览器;删除后用到它的扬声器会自动清空。

导出、分享、打印

CSV 栏位

out, speaker, name, layer, az_nominal_deg, el_nominal_deg, side_view_deg, rear_view_deg, az_actual_deg, el_actual_deg, side_actual_deg, rear_actual_deg, x_from_left_m, y_from_front_m, z_from_floor_m, x_dardt_from_centreline_m, distance_m, delay_ms, trim_db, toe_deg, toe_dir, tilt_down_deg, mount, status, peak_spl_1m, headroom_db, model, peak_eq_1m, bass_mgmt

第一行是注释(房间、混音位置、模式、电平、时间)。坐标永远米;x_dardt_from_centreline_m 是 Dolby Room Design Tool 的坐标系(原点在前墙中线)。

JSON、链接、打印

  • JSON:整个状态(房间、配置、覆写、型号);「导入 JSON」恢复。
  • 链接:状态 base64 编进 #s=;语言与单位不在里面(各自的浏览器记)。
  • 打印:打印平面图、立面、房间检查、表格与一行摘要;3D 与控件不打印。

教程:用 Dolby 的案例房走一遍

Dolby 支持站的案例研究是一间家用立体声房改 7.1.4:13.5 × 12 × 8.8 ft ≈ 4.1 × 3.7 × 2.7 m,原本混音位置离前墙 3.5 ft(1.1 m)。跟着做:

  1. 左栏「我的房间」按示例:房间 4.1 × 3.7 × 2.7、混音位置 1.5 m、耳高 1.2、顶 baffle 2.375 m、监听 79 dBC。
  2. 把「混音位置 离前墙」改回 1.1。总结行变「房间检查 5/7 通过」:混音位置 23.6%(< 30%)NG,顶部扬声器 2.375 m(< 2.4)NG。这正是 DARDT 给案例主角的两则信息。
012301234FRONTW 3.70 mD 4.10 mMIXLRCLFELssRssLrsRrsLtfRtfLtrRtr
混音位置 1.1 m:前方三只离你太近,顶部扬声器方格被前墙夹扁(2.35 × 2.08 m)。
  1. 改回 1.5:混音位置变 34.7% OK;只剩顶部扬声器 2.375 m 差 2.5 cm——案例里 Dolby 认证伙伴说这不影响,你可以照样接受。
012301234FRONTW 3.70 mD 4.10 mMIXLRCLFELssRssLrsRrsLtfRtfLtrRtr
混音位置 1.5 m:后环绕被夹到后墙角落(实际 145.8°,仍在 120–160° 内),顶部扬声器方格 2.35 × 2.35 m。
  1. 看表格:C 离混音位置 1.25 m、L/R 1.44 m、侧环绕 1.62 m、后环绕 2.84 m(最远,延迟 0)、顶部扬声器 2.04 m。延迟:C 4.64 ms、L/R 4.08、侧 3.55、顶 2.36。最大延迟补偿 4.64 ms。
  2. 切「高级栏位」,快速指定:耳高层 Kali LP-6 v2、顶层 LP-6 v2、LFE WS-6.2(案例的实际器材)。79 dBC 时 headroom:C +10.1、L/R +8.8、侧 +10.8、后 +5.9、顶 +8.8、LFE +2.9——全部 ≥ 0,房间检查「Headroom」变绿,跟案例结论「LP-6 在 79 dB 有 20 dB headroom」一致。
  3. 11 只耳高与顶部扬声器都标 BM:LP-6 v2 的 −3 dB 点是 47 Hz,Dolby 要 40 Hz,所以要 bass management——案例里就是用 WS-6.2 兼做 LFE 与 bass management。
  4. 把监听电平改 85 看 headroom 掉多少;把 layout 改 9.1.6 看宽扬声器与中顶落在哪;按「导出 CSV」。

常见问题

为什么顶部扬声器的真实仰角只有 35°,不是 45°? Dolby 的 45° 是侧视图与后视图上的投影角。方格角落在 (h, h, h) 的位置,真实仰角 = atan(1/√2) = 35.3°。ITU 的 30–55° 是真实仰角,35.3° 在里面。

后环绕为什么不在 135°? 贴墙模式把后环绕放在后墙线,房间不够宽时标称 135° 落不进侧墙,就夹到角落,实际角度会是 140–160°。Dolby 容许 120–160°,状态会告诉你有没有超。想要刚好 135°,改用等距模式或把后环绕坐标手动填进侧墙。

等距和贴墙哪个好? Dolby 两种都接受。等距不用延迟、但大房间扬声器会离墙很远;贴墙省空间、靠延迟对齐。小房间通常贴墙。

headroom 是负的怎么办? 见「扬声器型号与 headroom → 解读」。

我的扬声器不在数据库? 用自定义型号,填厂商规格表的最大 SPL 与基准;或在高级栏位直接填「峰值 SPL@1m」。

跟 Dolby 的 DARDT 差在哪? 同一份设计指南、同一条 headroom 公式,但 DARDT 的扬声器数据是厂商依 Dolby 定义填的,这里是官网公开规格换算。DARDT 还有功放数据库与 commissioning 分页,本工具没有。

可以离线用吗? 可以,单文件 HTML 存下来双击就能开,没有任何外部请求。

规范出处与免责

  • Dolby Professional Support:《How to Design a Dolby Atmos Mix Room》(2026-02)、《Best Practices for Dolby Atmos Music Studios》(2024-09)、《5.1.4 Speaker Placement for Dolby Atmos Mix Rooms》(2026-07)、《Is 85 dBC the recommended monitoring level》、《DARDT HE+Music FAQs》、《What is time alignment》、《What is Bass Management》、《Case Study: Designing a Dolby Atmos Studio》。
  • Rec. ITU-R BS.2051-2(2018-07)。
  • 扬声器规格:各厂商官网产品页(每笔附 URL)。

Dolby、Dolby Atmos、DARDT 是 Dolby Laboratories 的商标;各扬声器品牌与型号名属各自厂商。本工具与上述公司无关。

名词解释

  • 方位 az:从混音位置看,扬声器偏离正前方的水平角度;正值左、负值右。
  • 仰角 el:扬声器高于耳高的极坐标角度。
  • 侧视角/后视角:Dolby 定义顶部扬声器的投影角,各 45°。
  • baffle:扬声器前面板;所有距离量到这里。
  • 标称 vs 实际:规范目标角 vs 真正落点反推的角。
  • 延迟:把近的扬声器延迟到跟最远的一样。
  • 增益:近的扬声器要调小多少,估算值。
  • Headroom:在混音位置能比校准电平多出多少 dB。
  • BM(bass management):低频导到 sub。
  • 贴墙/等距:扬声器靠墙用延迟对齐,或全部同半径。
  • OK/边缘/超出:容许内/超出不到 5°/超出 5° 以上。